28 Steine, von 0-0 bis 6-6. Jeder Spieler bekommt 7 Steine zu zweit, 6 zu dritt, 5 zu viert; der Rest ist der Stapel, verdeckt.
Die erste Runde eröffnet, wer den höchsten Pasch hat (ohne Pasch: den schwersten Stein); jede weitere der Gewinner der letzten.
Wenn du dran bist, zieh einen Stein an eines der beiden offenen Enden der Reihe (oder tippe ihn an und dann das Ende). Seine Zahl muss zu diesem Ende passen; sonst kommt der Stein in deine Hand zurück.
Passt kein Stein, ziehst du vom Stapel, bis einer passt (wenn der Tisch es gewählt hat); ist der Stapel leer oder ohne Ziehen, passt du.
Wer seinen letzten Stein legt, gewinnt die Runde und die Augen in den Händen der anderen. Kann niemand spielen, ist die Reihe blockiert: Wer die wenigsten Augen hat, gewinnt die Augen der anderen (Gleichstand: niemand punktet).
Nur eine Runde oder Runden, bis jemand die vom Tisch gewählten Punkte erreicht.
Chips nach Platz: Was die Ersten gewinnen, verlieren die Letzten. Bei 2 Spielern +45 / -45, bei 3 Spielern +66 / -23 / -43, bei 4 Spielern +84 / -8 / -28 / -48 (vom 1. bis zum Letzten).
Gehen kostet Chips nach den ersten 4 gelegten Steinen. Sobald es einen Gewinner gibt, ist Gehen kostenlos. Wie viele, hängt vom Tisch ab (Dauer, Einsatz und Spieler oder Bots); das Fenster beim Verlassen zeigt immer die genaue Zahl.
Die hier angegebenen Chips gelten für ein ganzes Spiel mit Menschen. Ein kürzeres Spiel oder leichte Bots zahlen weniger, schwere Bots mehr. Was dein Tisch wirklich zahlt, siehst du am Ende der Partie (und vorher im Feld «Tisch», in den Spielen, die eines haben); das Fenster zum Verlassen zeigt immer die genauen Kosten.
Tägliches Gewinnlimit: Die Spiele zahlen bis zu 1500 Chips an Gewinnen am Tag, alle zusammen. Der Sieg, der es erreicht, wird voll gezahlt; danach kannst du wie gewohnt zum Spaß weiterspielen, und am nächsten Tag gibt es wieder Chips.