Gleiche Farbe oder gleiche Zahl. Werde als Erster deine Karten los und vergiss nicht, „Letzte!“ zu rufen
Chips—
Siege—
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Neuer Tisch108 Karten
Spieler
23456
Die Länge des Spiels
Wie du es spielstjeder spielt es ein bisschen anders
Zieh-Karten stapeln sichAngehakt: Auf eine Zieh 2 darfst du mit einer weiteren Zieh 2 oder einer Zieh 4 antworten, und der Nächste nimmt alle.
Ziehen, bis eine passtNicht angehakt: eine Karte vom Stapel. Angehakt: Du ziehst weiter, bis eine Karte passt.
Die 7 tauscht, die 0 reicht weiterAngehakt: Eine 7 tauscht deine Hand mit einem anderen Spieler, eine 0 reicht alle Hände in Spielrichtung weiter.
Ruf „Letzte!“Angehakt: Wenn du nur noch eine Karte hast, drück innerhalb von 3 Sekunden „Letzte!“, sonst ziehst du zwei Karten.
Beliebige Karte nach dem ZiehenNicht angehakt: Nach dem Ziehen darfst du nur diese Karte spielen. Angehakt: Nach dem Ziehen darfst du jede passende Karte spielen oder passen.
Zieh 4 nur ohne die FarbeAngehakt: Die Farbe + Zieh 4 darf nur gespielt werden, wenn du keine Karte der verlangten Farbe hast.
7Karten pro Runde90Chips für den Sieger25spro Zug
Öffentlicher TischEr erscheint in der Tischliste und jeder kann beitreten wollen; du nimmst an oder lehnst ab.
Nur mit KI startet der Tisch sofort. Mit Freunden bekommst du einen Code, den du ihnen schickst.
Raumcode
Öffentlicher RaumPrivater Raum · nur mit dem Code
7Karten pro Runde90Chips für den Sieger25spro Zug
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Schick deinen Freunden den Code oder die Einladung. Zum Starten braucht jeder Platz einen Freund oder eine KI; entferne überflüssige Plätze mit ✕.
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Tippe auf ein Wort, das du für falsch hältst, und sag warum. Wer es geschrieben hat, kann antworten, und der Gastgeber entscheidet.
108 Karten in vier Farben: 0 bis 9, Aussetzen, Richtungswechsel und Zieh 2 in jeder Farbe sowie die schwarzen Karten Farbe und Farbe + Zieh 4. In jeder Runde bekommt jeder Spieler 7 Karten, und eine Karte wird auf den Stapel aufgedeckt.
In deinem Zug legst du eine Karte auf den Stapel: gleiche Farbe oder gleiche Zahl bzw. gleiches Zeichen. Eine schwarze Karte passt auf alles, und du wählst die Farbe, die folgt.
Wenn du nicht spielen kannst oder willst, zieh eine Karte vom Stapel; passt sie, darfst du sie sofort spielen oder passen.
Aussetzen: Der Nächste setzt aus. Richtungswechsel: Das Spiel geht andersherum (zu zweit ist es ein Aussetzen). Zieh 2: Der Nächste zieht zwei Karten und setzt aus. Farbe + Zieh 4: Du wählst die Farbe, der Nächste zieht vier und setzt aus.
Wenn du nur noch eine Karte hast, drück innerhalb von 3 Sekunden „Letzte!“; sonst ziehst du zwei Karten (wenn der Tisch es gewählt hat).
Wer keine Karten mehr hat, gewinnt die Runde und die Punkte der Karten in den Händen der anderen: eine Zahl ihren Wert, ein Zeichen 20, eine schwarze Karte 50. Nur eine Runde oder Runden, bis jemand die vom Tisch gewählten Punkte erreicht.
Der Tisch kann außerdem wählen: Zieh-Karten stapeln sich; ziehen, bis eine passt; die 7 tauscht Hände und die 0 reicht alle weiter; Zieh 4 nur ohne die Farbe.
Chips nach Platz: Was die Ersten gewinnen, verlieren die Letzten. Bei 2 Spielern +40 / -40, bei 4 Spielern +70 / -10 / -20 / -40, bei 6 Spielern +90 / +8 / -2 / -22 / -32 / -42 (vom 1. bis zum Letzten).
Gehen kostet Chips nach den ersten 4 gespielten Karten. Sobald es einen Gewinner gibt, ist Gehen kostenlos. Wie viele, hängt vom Tisch ab (Dauer, Einsatz und Spieler oder Bots); das Fenster beim Verlassen zeigt immer die genaue Zahl.
Die hier angegebenen Chips gelten für ein ganzes Spiel mit Menschen. Ein kürzeres Spiel oder leichte Bots zahlen weniger, schwere Bots mehr. Was dein Tisch wirklich zahlt, siehst du am Ende der Partie (und vorher im Feld «Tisch», in den Spielen, die eines haben); das Fenster zum Verlassen zeigt immer die genauen Kosten.
Tägliches Gewinnlimit: Die Spiele zahlen bis zu 1500 Chips an Gewinnen am Tag, alle zusammen. Der Sieg, der es erreicht, wird voll gezahlt; danach kannst du wie gewohnt zum Spaß weiterspielen, und am nächsten Tag gibt es wieder Chips.