Doce piezas, un tablero. Cómelas todas, o no le dejes ningún movimiento.
Fichas—
Victorias—
Partidas—
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Nueva mesa2 jugadores
Jugadores
Partidas para ganar el enfrentamiento
Cómo la juegascada uno la juega un poco distinto
Las piezas capturan también hacia atrásSin marcar: la pieza se mueve y captura solo hacia delante; solo la dama va hacia atrás. Marcado: la pieza también captura hacia atrás, como lo juegan algunos.
Obligatorio capturar el máximoCapturar es siempre obligatorio, y tú eliges qué captura. Marcado: debes jugar la captura que toma más piezas.
60fichas para el ganador45spara cada movimiento12piezas cada uno
Mesa públicaAparece en la lista de mesas y cualquiera puede pedir entrar; tú aceptas o rechazas.
Contra la IA, la mesa empieza enseguida. Con un amigo, recibes un código para enviárselo.
Código de sala
Sala públicaSala privada · solo con el código
60fichas para el ganador45spara cada movimiento
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Envía el código o la invitación a tus amigos. Para empezar, cada asiento necesita un amigo o una IA; quita los que no necesites con ✕.
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Toca una palabra que creas incorrecta y di por qué. Quien la escribió puede responder, y el anfitrión decide al final.
Dos jugadores, 12 piezas cada uno, en las casillas oscuras de un tablero de 8×8: el reverso del tablero de backgammon. Tus piezas están siempre abajo. En la primera partida empiezan las claras; después, cada partida empieza el otro jugador.
Una pieza avanza una casilla en diagonal. En tu turno brillan las piezas que pueden moverse: toca una y luego la casilla adonde va (las casillas a las que llega se oscurecen).
Capturar: salta sobre una pieza rival hasta la casilla vacía justo detrás. Si la misma pieza puede volver a capturar desde allí, sigue en el mismo movimiento: toca las casillas una tras otra. La pieza captura solo hacia delante (salvo que la mesa elija también hacia atrás); solo la dama va y captura hacia atrás.
Capturar es obligatorio: cuando puedes capturar, debes hacerlo, pero eliges qué captura (salvo que la mesa haya elegido que sea obligatoria la que toma más piezas). Las piezas capturadas salen del tablero al terminar el movimiento y ninguna se salta dos veces.
La pieza que llega a la última fila, capturando o no, se convierte en dama (otra pieza encima). Se mueve las casillas vacías que quiera en diagonal, hacia delante o hacia atrás, y captura a distancia, cayendo en cualquier casilla vacía detrás de la pieza que captura.
Ganas una partida cuando el otro jugador no puede moverse: sin piezas o todas bloqueadas. Tablas: la misma posición tres veces, o 25 movimientos cada uno solo con damas y sin capturas.
El enfrentamiento: gana el primero que consiga las partidas elegidas al principio (1, 3 o 5). Las tablas no cuentan para nadie.
Fichas: el ganador de la partida recibe 60, el perdedor -60.
Salir cuesta fichas tras los primeros 4 movimientos del enfrentamiento. Cuando el enfrentamiento tiene ganador, salir es gratis. Cuántas depende de la mesa (su duración, lo que se juega y los jugadores o bots); la ventana de salida muestra siempre el número exacto.
Las fichas indicadas aquí son para una partida completa con personas. Una partida más corta, o bots fáciles, pagan menos; los bots difíciles, más. Lo que paga de verdad tu mesa se ve al final de la partida (y antes en el panel «Mesa», en los juegos que lo tienen); la ventana de salida muestra siempre el coste exacto de salir.
Límite diario de ganancias: los juegos pagan hasta 1500 fichas de ganancias al día, todos juntos. La victoria que lo alcanza se paga entera; después puedes seguir jugando con normalidad por diversión, y las fichas vuelven al día siguiente.