Dos jugadores, cada uno con una flota en un mar de 10 × 10 casillas. Ves tus barcos; los del otro están ocultos.
Primero los dos colocan sus barcos: arrástralos de tu flota a tu mar, o toca un barco y luego una casilla. Un barco va en horizontal o en vertical; tócalo en el mar para girarlo, o pulsa Al azar. Cuando estén todos, pulsa Listo.
Luego disparáis por turnos: elige una casilla en el mar del otro (en el móvil, tócala dos veces, o tócala y pulsa Fuego). Un fallo deja un anillo en el agua; un acierto, un fuego. Cuando se alcanza cada parte de un barco, se hunde y se ve.
Gana el primero que hunde toda la flota del otro. Si la mesa lo eligió, quien acierta un barco vuelve a disparar.
Cuando se acaba el tiempo para colocar, los barcos que faltan van al mar al azar; cuando se acaba el tiempo para disparar, se dispara por ti.
Fichas: el ganador de la partida recibe 60, el perdedor -60.
Salir cuesta fichas tras los primeros 6 disparos de la batalla. Cuando hay ganador, salir es gratis. Cuántas depende de la mesa (su duración, lo que se juega y los jugadores o bots); la ventana de salida muestra siempre el número exacto.
Las fichas indicadas aquí son para una partida completa con personas. Una partida más corta, o bots fáciles, pagan menos; los bots difíciles, más. Lo que paga de verdad tu mesa se ve al final de la partida (y antes en el panel «Mesa», en los juegos que lo tienen); la ventana de salida muestra siempre el coste exacto de salir.
Límite diario de ganancias: los juegos pagan hasta 1500 fichas de ganancias al día, todos juntos. La victoria que lo alcanza se paga entera; después puedes seguir jugando con normalidad por diversión, y las fichas vuelven al día siguiente.