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Batalla naval online en STEKIUS: hunde primero la flota

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La Batalla naval es el juego al que jugábamos en papel cuadriculado, escondiendo el cuaderno del compañero de al lado: cada uno coloca su flota en un mar y adivina dónde están escondidos los barcos del otro. Hace falta lógica, un poco de suerte y buena memoria para recordar dónde ya has disparado.

En STEKIUS juegas a Batalla naval online gratis, con barcos realistas sobre un mar en movimiento, contra un amigo o contra un jugador de IA de tres niveles. Abajo encontrarás todas las reglas: cómo colocas la flota, cómo disparas y cómo ganas.

El mar y la flota

Juegan dos jugadores, cada uno con su propia flota en un mar de diez por diez casillas. Ves tus propios barcos, mientras que los del rival están escondidos hasta que los encuentres.

Antes de empezar, la mesa elige la flota, con cinco o cuatro barcos, y si los barcos pueden tocarse entre sí.

La colocación de los barcos

Primero los dos jugadores colocan sus barcos. Los arrastras de tu flota al mar, o tocas un barco y luego una casilla. Cada barco va en horizontal o en vertical; para girarlo, lo tocas dentro del mar.

Si no quieres pensar, tocas Al azar y la flota se coloca sola. Cuando están todos los barcos, tocas Listo. Si se acaba el tiempo de colocación, los barcos que faltan van al mar al azar.

Los disparos

Luego disparáis por turnos. Eliges una casilla en el mar del rival y disparas con un clic o, en el móvil, con un toque.

Un disparo fallido deja un círculo en el agua, mientras que uno acertado enciende un fuego en el barco. Cuando cada parte de un barco ha sido alcanzada, el barco se hunde y se muestra entero. Si se acaba tu tiempo, se dispara una vez por ti.

¿Vuelves a disparar si aciertas?

Eso lo decide la mesa antes de empezar. Si lo eligió, quien alcanza un barco vuelve a disparar al momento, y el juego se vuelve más rápido e imprevisible. Si no, los disparos siempre se alternan, aciertes lo que aciertes.

Quién gana

Gana quien hunde primero toda la flota del rival. No basta con alcanzar cada barco; tienen que hundirse todos, parte por parte.

Fichas y abandono

El ganador gana fichas virtuales y el perdedor pierde las mismas. Las fichas son comunes a todos los juegos del sitio. Después de los primeros disparos, quien se va paga una penalización por abandono. Cuando hay ganador, sales libremente.

Con amigos o con la IA

Abres una mesa y eliges si tu rival será una persona o la IA. Para un amigo recibes un código de sala y un enlace de invitación: se los envías y entra desde su propio dispositivo con su propia cuenta. Si quieres un rival nuevo, abres una mesa pública y esperas a que alguien pida sentarse.

La IA tiene tres niveles, fácil, medio y difícil, y juega con las mismas reglas que tú. Es ideal para una partida rápida de Batalla naval cuando no hay nadie disponible.

En móvil y ordenador

La Batalla naval se juega cómodamente también en la pantalla del móvil: arrastras los barcos con el dedo y disparas con un toque en la casilla. En el ordenador todo se hace con el ratón.

Consejos

Preguntas frecuentes

¿Qué tamaño tiene el mar?

Diez por diez casillas para cada jugador.

¿Cuántos barcos tiene la flota?

Cinco o cuatro, según elija la mesa antes de empezar.

¿Pueden tocarse los barcos?

Eso lo decide la mesa antes de que empiece la partida.

¿Qué pasa si no termino de colocar a tiempo?

Los barcos que faltan van al mar al azar cuando se acaba el tiempo.

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