Battaglia navale online su STEKIUS: affonda per primo
Gioca oraLa Battaglia navale è il gioco che facevamo sulla carta a quadretti, nascondendo il quaderno al vicino di banco: ognuno schiera la sua flotta in un mare e indovina dove sono nascoste le navi dell’altro. Servono logica, un po’ di fortuna e buona memoria per ricordare dove hai già sparato.
Su STEKIUS giochi a Battaglia navale online gratis, con navi realistiche su un mare in movimento, contro un amico o un giocatore IA di tre livelli. Qui sotto trovi tutte le regole: come schieri la flotta, come spari e come vinci.
Il mare e la flotta
Giocano due giocatori, ognuno con la sua flotta in un mare di dieci per dieci caselle. Vedi le tue navi, mentre quelle dell’avversario sono nascoste finché non le trovi.
Prima di iniziare, il tavolo sceglie la flotta, con cinque o quattro navi, e se le navi possono toccarsi tra loro.
Lo schieramento delle navi
Prima entrambi schierano le loro navi. Le trascini dalla tua flotta al mare, oppure tocchi una nave e poi una casella. Ogni nave va in orizzontale o in verticale; per girarla, la tocchi dentro il mare.
Se non vuoi pensarci, tocchi A caso e la flotta si schiera da sola. Quando tutte le navi sono a posto, tocchi Pronto. Se il tempo per lo schieramento finisce, le navi mancanti vanno in mare a caso.
I colpi
Poi sparate a turno. Scegli una casella nel mare dell’avversario e spari con un clic o, sul telefono, con un tocco.
Un colpo a vuoto lascia un cerchio nell’acqua, mentre un colpo a segno accende un fuoco sulla nave. Quando ogni parte di una nave è stata colpita, la nave affonda e si vede intera. Se il tuo tempo finisce, viene sparato un colpo per te.
Spari di nuovo quando colpisci?
Lo decide il tavolo prima di iniziare. Se l’ha scelto, chi colpisce una nave spara di nuovo subito, e il gioco diventa più veloce e imprevedibile. Altrimenti i colpi si alternano sempre, qualunque cosa colpisci.
Chi vince
Vince chi affonda per primo tutta la flotta dell’avversario. Non basta colpire ogni nave; devono affondare tutte, parte per parte.
Fiches e abbandono
Il vincitore vince fiches virtuali e il perdente perde le stesse. Le fiches sono comuni a tutti i giochi del sito. Dopo i primi colpi, chi se ne va paga una penale di abbandono. Quando c’è un vincitore, te ne vai liberamente.
Con gli amici o con l’IA
Apri un tavolo e scegli se il tuo avversario sarà una persona o l’IA. Per un amico ricevi un codice della stanza e un link di invito: glieli mandi ed entra dal proprio dispositivo con il proprio account. Se vuoi un avversario nuovo, apri un tavolo pubblico e aspetti che qualcuno chieda di sedersi.
L’IA ha tre livelli, facile, medio e difficile, e gioca con le tue stesse regole. È ideale per una Battaglia navale veloce quando non c’è nessuno disponibile.
Su telefono e computer
La Battaglia navale si gioca comodamente anche sullo schermo del telefono: trascini le navi con il dito e spari con un tocco sulla casella. Sul computer tutto si fa con il mouse.
Consigli
- Appena colpisci una nave, spara intorno per capire da che parte continua.
- All’inizio spara a scacchiera: così copri il mare con meno colpi.
- Non mettere tutte le navi lungo i bordi; l’avversario se ne accorgerà presto.
- Ricorda quali navi sono già affondate, per sapere quali misure restano.
Domande frequenti
Quanto è grande il mare?
Dieci per dieci caselle per ogni giocatore.
Quante navi ha la flotta?
Cinque o quattro, come sceglie il tavolo prima di iniziare.
Le navi possono toccarsi?
Lo decide il tavolo prima che la partita inizi.
Cosa succede se non finisco di schierare in tempo?
Le navi mancanti vanno in mare a caso quando il tempo finisce.





