Ploutos online su STEKIUS: compra, costruisci, vinci
Gioca oraPloutos è un gioco da tavolo di vie, case e affitti, dove ogni tiro può renderti ricco o portarti sull’orlo della bancarotta. Compri vie, costruisci, tratti e aspetti che i tuoi avversari finiscano sulle tue proprietà.
Su STEKIUS Ploutos si gioca online gratis, da due a quattro giocatori, con gli amici o con i bot. Il tabellone ha le vie famose di una città vera: la città di chi apre il tavolo. Qui sotto trovi tutte le regole, dagli affitti alle ipoteche e alla bancarotta.
La partenza e i tiri
Giocano da 2 a 4 giocatori, oppure tu con fino a tre bot. Tutti iniziano con lo stesso denaro di gioco e girano intorno al tabellone. Al tuo turno tiri i due dadi e la tua pedina avanza. Quando passi dalla Partenza, ricevi denaro dalla banca.
Con un doppio ritiri. Ma tre doppi di fila ti mandano dritto in prigione.
Acquisti e aste
Quando finisci su una via, una stazione o una società che non è di nessuno, puoi comprarla, anche ipotecando o vendendo case per trovare il denaro.
Se non la compri e il tavolo gioca con le aste, tutti possono offrire quanto vogliono o passare. L’offerta più alta se la aggiudica, e se nessuno offre resta alla banca.
Affitti, case e alberghi
Quando finisci sulla via di un altro, paghi l’affitto: di più per ogni casa e molto di più per un albergo. Un gruppo di colore completo raddoppia l’affitto delle sue vie vuote. Le stazioni rendono di più quante più ne hai, e le società rendono secondo i dadi.
Con un gruppo di colore completo puoi costruire: case in modo uniforme sulle sue vie, fino a quattro, e poi un albergo. Gli edifici si rivendono alla banca a metà prezzo.
Le ipoteche
La banca ti dà metà del prezzo di una via come ipoteca. La via resta tua, ma non incassa affitti finché non la riscatti, con una piccola somma in più. Un colore con case non si può ipotecare, e non si può costruire nessuna casa finché una via del colore è ipotecata. Una via ipotecata che cambia mano costa una piccola somma a chi la riceve.
Il tuo turno e gli scambi
Prima di tirare costruisci, riscatti ipoteche e fai offerte. Dopo il tiro fai solo quello che dice la casella su cui sei finito, e il turno passa da solo al giocatore successivo. Se il denaro non basta, vendi case e ipotechi.
Negli scambi puoi offrire a qualsiasi giocatore denaro, vie senza edifici e carte per uscire di prigione, in cambio di quello che ha. L’altro giocatore ha pochi secondi per accettare.
Carte, prigione e bancarotta
Opportunità e Cassaforte ti spostano, ti pagano o ti fanno pagare. Esci di prigione pagando, con una carta o facendo un doppio; dopo tre tentativi paghi e prosegui.
Se non riesci a pagare neanche dopo aver venduto edifici e ipotecato, fai bancarotta: tutto quello che hai va a chi dovevi o alla banca. Vince chi resta per ultimo, oppure, con un limite di tempo, il più ricco quando scade.
Tempo, fiches e abbandono
Ogni tiro e ogni mossa hanno un limite di tempo. Quando scade, il gioco gioca per te senza comprare nulla, e dopo alcuni tiri così sei fuori. Le fiches virtuali si dividono per posizione: quello che vincono i primi lo perdono gli ultimi. Chi se ne va dopo i primi tiri paga una penale di abbandono e arriva ultimo; quando c’è un vincitore, te ne vai liberamente.
Domande frequenti
Quali vie ci sono sul tabellone?
Le vie famose di una città vera: la città di chi apre il tavolo.
Quando posso costruire case?
Quando hai un gruppo di colore completo, al tuo turno prima di tirare. Le case si costruiscono in modo uniforme, fino a quattro, e poi un albergo.
Come vinco?
Restando per ultimo quando gli altri fanno bancarotta, oppure, se il tavolo ha un limite di tempo, essendo il più ricco quando scade.
Posso giocare con i bot?
Sì, tu con fino a tre bot, o insieme agli amici.





