Dodici pedine, una scacchiera. Prendile tutte, o non lasciargli alcuna mossa.
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Nuovo tavolo2 giocatori
Giocatori
Partite per vincere l'incontro
Come la giochiognuno la gioca un po’ diversamente
Le pedine catturano anche all'indietroNon spuntato: la pedina muove e cattura solo in avanti; solo la dama va all'indietro. Spuntato: la pedina cattura anche all'indietro, come la giocano alcuni.
Presa massima obbligatoriaCatturare è sempre obbligatorio, e scegli tu quale presa. Spuntato: devi giocare la presa che prende più pedine.
60fiches per il vincitore45sper ogni mossa12pedine a testa
Tavolo pubblicoCompare nella lista dei tavoli e chiunque può chiedere di entrare; tu accetti o rifiuti.
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60fiches per il vincitore45sper ogni mossa
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Due giocatori, 12 pedine a testa, sulle caselle scure di una scacchiera 8×8: il retro della tavola del backgammon. Le tue pedine sono sempre in basso. Nella prima partita iniziano le chiare; poi, a ogni partita inizia l'altro giocatore.
Una pedina avanza di una casella in diagonale. Al tuo turno si illuminano le pedine che possono muovere: toccane una, poi la casella dove va (le caselle che può raggiungere si scuriscono).
Catturare: salta sopra una pedina avversaria fino alla casella vuota subito dietro. Se la stessa pedina può catturare ancora da lì, continua nella stessa mossa: tocca le caselle una dopo l'altra. La pedina cattura solo in avanti (salvo che il tavolo abbia scelto anche all'indietro); solo la dama va e cattura all'indietro.
Catturare è obbligatorio: quando puoi catturare, devi farlo, ma scegli tu quale presa (salvo che il tavolo abbia scelto che sia obbligatoria quella che prende più pedine). Le pedine prese lasciano la scacchiera a fine mossa e nessuna viene saltata due volte.
La pedina che raggiunge l'ultima fila, con una presa o senza, diventa dama (una seconda pedina sopra). Si muove di quante caselle vuote vuole in diagonale, avanti o indietro, e cattura a distanza, fermandosi su qualsiasi casella vuota dietro la pedina presa.
Vinci una partita quando l'altro giocatore non può muovere: niente pedine, o tutte bloccate. Patta: la stessa posizione tre volte, o 25 mosse a testa solo con le dame e senza prese.
L'incontro: vince il primo a vincere le partite scelte all'inizio (1, 3 o 5). La patta non conta per nessuno.
Fiches: chi vince la partita riceve 60, chi perde -60.
Uscire costa delle fiche dopo le prime 4 mosse dell'incontro. Quando l'incontro ha un vincitore, uscire è gratis. Quante dipende dal tavolo (la durata, la posta e i giocatori o bot); la finestra di uscita mostra sempre il numero esatto.
Le fiches indicate qui valgono per una partita intera con persone. Una partita più breve, o bot facili, pagano meno; i bot difficili di più. Quanto paga davvero il tuo tavolo si vede alla fine della partita (e prima nel pannello «Tavolo», nei giochi che lo hanno); la finestra di uscita mostra sempre il costo esatto per uscire.
Limite giornaliero di vincite: i giochi pagano fino a 1500 fiches di vincite al giorno, tutti insieme. La vittoria che lo raggiunge è pagata per intero; dopo puoi continuare a giocare normalmente per divertimento, e le fiches tornano il giorno dopo.