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Batalha naval online no STEKIUS: afunda primeiro

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A Batalha naval é o jogo que fazíamos em papel quadriculado, a esconder o caderno do colega do lado: cada um posiciona a sua frota num mar e adivinha onde estão escondidos os navios do outro. É preciso lógica, um pouco de sorte e boa memória para te lembrares de onde já disparaste.

No STEKIUS jogas Batalha naval online grátis, com navios realistas num mar em movimento, contra um amigo ou um jogador IA de três níveis. Abaixo encontras todas as regras: como posicionas a frota, como disparas e como ganhas.

O mar e a frota

Jogam dois jogadores, cada um com a sua frota num mar de dez por dez casas. Vês os teus navios, enquanto os do adversário estão escondidos até os encontrares.

Antes de começar, a mesa escolhe a frota, com cinco ou quatro navios, e se os navios se podem tocar entre si.

Posicionar os navios

Primeiro ambos posicionam os seus navios. Arrastas cada um da tua frota para o mar, ou tocas num navio e depois numa casa. Cada navio fica na horizontal ou na vertical; para o rodar, tocas nele dentro do mar.

Se não quiseres pensar nisso, tocas em Ao acaso e a frota posiciona-se sozinha. Quando todos os navios estão no lugar, tocas em Pronto. Se o tempo de posicionamento acabar, os navios que faltam vão para o mar ao acaso.

Os disparos

Depois disparam à vez. Escolhes uma casa no mar do adversário e disparas com um clique ou, no telemóvel, com um toque.

Um tiro na água deixa um círculo, enquanto um acerto acende um fogo no navio. Quando todas as partes de um navio foram atingidas, o navio afunda e vê-se inteiro. Se o teu tempo acabar, é feito um disparo por ti.

Disparas outra vez quando acertas?

Decide a mesa antes de começar. Se o escolheu, quem acerta num navio dispara outra vez logo, e o jogo fica mais rápido e imprevisível. Caso contrário, os disparos alternam sempre, acertes no que acertares.

Quem ganha

Ganha quem afundar primeiro toda a frota do adversário. Não basta acertar em cada navio; têm de afundar todos, parte a parte.

Fichas e saída

O vencedor ganha fichas virtuais e o perdedor perde as mesmas. As fichas são comuns a todos os jogos do site. Depois dos primeiros disparos, quem sai paga uma penalização de saída. Quando há vencedor, sais à vontade.

Com amigos ou com a IA

Abres uma mesa e escolhes se o teu adversário será uma pessoa ou a IA. Para um amigo recebes um código da sala e um link de convite: envias-lhos e entra a partir do próprio dispositivo com a própria conta. Se quiseres um adversário novo, abres uma mesa pública e esperas que alguém peça para se sentar.

A IA tem três níveis, fácil, médio e difícil, e joga com as mesmas regras que tu. É ideal para uma Batalha naval rápida quando não há ninguém disponível.

No telemóvel e no computador

A Batalha naval joga-se confortavelmente também no ecrã do telemóvel: arrastas os navios com o dedo e disparas com um toque na casa. No computador tudo se faz com o rato.

Dicas

Perguntas frequentes

Qual é o tamanho do mar?

Dez por dez casas para cada jogador.

Quantos navios tem a frota?

Cinco ou quatro, conforme a mesa escolhe antes de começar.

Os navios podem tocar-se?

Decide a mesa antes de o jogo começar.

O que acontece se não acabar de posicionar a tempo?

Os navios que faltam vão para o mar ao acaso quando o tempo acaba.

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