STEKIUS

Perguntas frequentes

É grátis?

Sim. Todos os jogos do site são grátis. Podes comprar mais fichas se quiseres, mas nunca é preciso.

Preciso de uma conta?

Para começar jogos, guardar o histórico e aparecer na classificação, sim. Para entrar na sala de um amigo basta uma alcunha.

Como jogo com amigos?

Começa um jogo com lugares para pessoas: recebes um código de sala e uma ligação de convite. Envia-os aos teus amigos e eles entram a partir do seu dispositivo. Também podes abrir uma sala pública em que outros pedem para entrar.

O que são os jogadores IA?

Jogadores do computador com três níveis: fácil, médio e difícil. Jogam com as mesmas regras que tu e nunca veem cartas escondidas nem a carta seguinte.

O que são as fichas?

Fichas de jogo, as mesmas para todos os jogos. Começas com 2000 e ganham-se e perdem-se a jogar. Também podes comprar fichas, mas não têm valor em dinheiro e não podem ser vendidas, trocadas nem reembolsadas. Menos de 100 fichas? No dia seguinte recebes 250 fichas grátis. Sair de um jogo que já conta (a partir de 3 letras, ou 3 mãos no vinte e um) custa fichas; antes disso, sair é grátis. Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato. No vinte e um também podes sair grátis quando a banca muda, até a nova banca distribuir. As fichas que ganhas nos jogos sobem o teu nível (as compradas e as grátis não). Cada novo nível dá 150 fichas.

Fichas contra bots

Numa mesa onde todos os outros são bots, uma vitória paga segundo o nível deles: 50% contra bots fáceis, 100% contra médios, 150% contra difíceis (conta o mais fácil da mesa). Uma derrota fica como está.

Como funcionam as fichas no vinte e um?

Cada mesa joga com as suas fichas (1000 cada) durante o tempo que o anfitrião escolheu. Podes sair quando quiseres, sem penalização: as tuas fichas mudam 10% do que ganhaste ou perdeste na mesa; no fim do tempo, todos da mesma forma. Numa mesa só com bots, 50% disso, e só a partir de 20 mãos.

Como funcionam as fichas em Dez Degraus?

Fichas por lugar: o que os primeiros ganham os últimos perdem. Com 2 jogadores +40 / -40, com 4 jogadores +70 / -10 / -20 / -40, com 6 jogadores +90 / +8 / -2 / -22 / -32 / -42 (do 1.º ao último).No início, a mesa escolhe se o jogo acaba com o primeiro a completar a fase 10 ou continua até três terminarem. Sair a partir da mão 2 custa fichas em vez disso (nunca as duas). Antes disso, e quando já há vencedor, sair é grátis. Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato.

Como se joga aqui o gamão?

Três jogos: Portes (uma peça sozinha é batida e vai para a barra), Plakoto (pousar numa peça sozinha prende-a; prender a última peça na partida do adversário ganha a ronda) e Fevga (os dois andam no mesmo sentido e nada é batido). A mesa escolhe quais joga, à vez, e quantas rondas ganham a partida: 3, 5, 7 ou 10. Um mars conta como duas rondas. Ou uma partida rápida: um só jogo, não um encontro, de Portes, Plakoto ou Fevga.

Como funcionam as fichas no gamão?

O vencedor da partida recebe 60 fichas, o perdedor -60. Uma partida rápida paga uma parte, conforme a duração do jogo: Portes 18%, Plakoto 24%, Fevga 27%. Nos primeiros 3 lançamentos da partida sair é grátis; depois custa fichas, em qualquer ronda (em vez das fichas do perdedor, nunca as duas). Quando a partida tem vencedor, sair é grátis. Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato.

Como se joga aqui a biriba?

Com dois baralhos e quatro jokers, por 2, 3 ou 4 jogadores; com quatro joga-se em duas equipas, os parceiros frente a frente. Antes do jogo a mesa escolhe o objetivo e como joga: trincas do mesmo valor ou só sequências, o monte só a baixar a carta de cima, biriba limpa para fechar e o kozi.

Como funcionam as fichas na biriba?

2 jogadores: quem ganha recebe 75 fichas, quem perde -75. 3 jogadores: 116, -33 e -83. 4 jogadores: cada jogador da equipa vencedora 75, da equipa derrotada -75. Nas primeiras 6 jogadas sair é grátis; depois custa fichas (nunca as duas coisas). Com quatro jogadores o jogo acaba aí e ganha a outra equipa. Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato.

Como se joga aqui o Ludo?

De 2 a 4 jogadores, quatro peças cada um, um dado. Uma peça sai da base com um 6, dá uma volta ao tabuleiro e sobe pelo seu caminho até casa; se parar numa peça de outra cor, manda-a de volta à base. Ganha quem levar primeiro as quatro peças para casa. Antes do jogo a mesa escolhe as regras: casas seguras, voltar a lançar com 6, lançamento bónus, número exato para entrar e (com quatro jogadores) duas equipas.

Como funcionam as fichas no Ludo?

Fichas por lugar: o que os primeiros ganham os últimos perdem. Com 2 jogadores +60 / -60, com 3 jogadores +66 / -13 / -53, com 4 jogadores +75 / -5 / -25 / -45 (do 1.º ao último). Equipas: 60 cada vencedor, -60 cada perdedor. Nos primeiros 8 lançamentos sair é grátis; depois custa fichas (nunca as duas coisas). Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato.

Como se joga aqui o Zygos?

Um jogo de equilíbrio com física real: cada nível dá peças de madeira, pedra e aço numa ordem fixa e um terreno sobre um abismo. Solte todas e mantenha tudo de pé por 10 segundos depois da última: nada perdido no abismo, nada quebrado. Uma partida é uma sessão de 10, 20 ou 30 níveis, jogada sozinho. O servidor repete cada nível superado com a mesma física antes de contá-lo. Mais à frente: vidro (parte-se se cair de alto ou se algo pesado cair em cima), edifícios (não se podem rodar e não podem cair), balanças e baloiços que se inclinam para o lado mais pesado, aço oleado onde tudo escorrega, e coisas que já lá estão e não podem cair.

Como funcionam as fichas no Zygos?

Cada nível superado paga 10 fichas na hora; as tentativas são ilimitadas e não custam nada. Sair antes de 5 minutos custa 50 fichas; depois, sair é grátis e você fica com tudo o que ganhou. Os níveis pagam até 500 fichas por dia; depois podes continuar a jogar de graça, e as fichas voltam à meia-noite.

Como se joga aqui o Ploutos?

Um jogo de tabuleiro de ruas e rendas para 2 a 4 jogadores (ou tu contra bots): à volta do tabuleiro, as ruas famosas da cidade do anfitrião. Lança os dados, compra, constrói casas e hotéis, negoceia com os outros e cobra as rendas; quem não consegue pagar vai à falência. Todos começam com 1000 e recebem 200 ao passar pela Partida. A mesa pode escolher um limite de tempo (ganha então o mais rico), leilões e outras variantes conhecidas.

Como funcionam as fichas no Ploutos?

Fichas por lugar: o que os primeiros ganham os últimos perdem. Com 2 jogadores +175 / -175, com 3 jogadores +166 / +17 / -183, com 4 jogadores +186 / +38 / -62 / -162 (do 1.º ao último). Nos primeiros 3 lançamentos sais de graça; depois, sair custa fichas e deixa-te em último. Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato. Quem esgotar o tempo para lançar 3 vezes num jogo (seguidas ou não) sai: último lugar e 50 fichas. Quem já está fora (falido ou por lançamentos falhados) sai de graça.

Como se joga aqui às damas?

Damas para dois, no verso do tabuleiro de gamão: doze pedras cada um nas casas escuras, capturar é obrigatório e a pedra que acaba a jogada na última fila torna-se uma dama que voa pelas diagonais. Ganhas um jogo quando o outro jogador não pode mexer. A mesa escolhe quantos jogos ganham o encontro (1, 3 ou 5), se as pedras capturam também para trás e se é obrigatória a captura que toma mais pedras.

Como se joga Reversi aqui?

Dois jogadores num tabuleiro de 8 × 8, peças escuras contra claras. Pões uma peça de modo que uma ou mais peças do outro fiquem numa fila reta entre ela e uma peça tua, na horizontal, na vertical ou na diagonal: todas passam para a tua cor. Quem não o consegue fazer, passa. Quando nenhum dos dois pode jogar, ganha a partida quem tiver mais peças. A mesa escolhe com quantas vitórias se ganha o duelo (1, 3 ou 5) e se os jogadores põem eles próprios as quatro primeiras peças, como no jogo original.

Como funcionam as fichas no Reversi?

O vencedor da partida recebe 60 fichas, o perdedor -60. Sair custa fichas depois das primeiras 4 jogadas do encontro. Quando o encontro tem vencedor, sair é grátis. Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato.

Como se joga aqui à batalha naval?

Dois jogadores, cada um com uma frota num mar de 10 × 10 casas; só vês os teus navios. Primeiro os dois colocam os navios (na horizontal ou na vertical), depois disparam à vez para uma casa do mar do outro: água, acertou ou afundou. Ganha o primeiro a afundar toda a frota do outro. A mesa escolhe a frota (cinco navios ou quatro), se um tiro certeiro volta a disparar e se os navios se podem tocar.

Como funcionam as fichas na batalha naval?

O vencedor da partida recebe 60 fichas, o perdedor -60. Sair custa fichas depois dos primeiros 6 tiros da batalha. Quando há vencedor, sair é grátis. Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato.

Como se joga aqui o dominó?

O jogo duplo-seis para 2 a 4 jogadores: coloca uma peça que combine com uma das duas pontas abertas da linha; se nenhuma servir, compra do monte (ou passa, se a mesa o escolheu). Quem coloca primeiro a última peça ganha as pintas que ficaram nas mãos dos outros. A mesa escolhe uma mão ou um número de pontos.

Como funcionam as fichas no dominó?

Fichas por lugar: o que os primeiros ganham os últimos perdem. Com 2 jogadores +45 / -45, com 3 jogadores +66 / -23 / -43, com 4 jogadores +84 / -8 / -28 / -48 (do 1.º ao último). Sair custa fichas depois das primeiras 4 peças colocadas. Quando já há um vencedor, sair é grátis. Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato.

Como se joga aqui a paciência?

Paciência clássica, sozinho: constrói as sete colunas para baixo alternando as cores e as quatro bases para cima por naipe, do Ás ao Rei. Uma carta de cada vez do monte, ou três, como escolheres antes do jogo; algumas anulações. O servidor vê quando já não resta nenhuma jogada que mude alguma coisa e termina o jogo.

Como funcionam as fichas na paciência?

Cada partida pede uma aposta de 50 fichas. Ganhar paga 75 fichas; quando não resta jogada ou você sai antes do fim, a aposta é perdida. As vitórias pagam até 500 fichas por dia (as derrotas não contam); depois jogas sem aposta nem prémio, e as fichas voltam à meia-noite.

Como se joga aqui a Última Carta?

Um jogo de cartas para 2 a 6 jogadores: joga na pilha uma carta da mesma cor ou do mesmo número, usa os teus Salta, Inverte e Compra, e sê o primeiro a esvaziar a mão; com uma carta na mão, diz «Última!». A mesa escolhe uma mão ou um número de pontos, e algumas variantes conhecidas.

Como funcionam as fichas na Última Carta?

Fichas por lugar: o que os primeiros ganham os últimos perdem. Com 2 jogadores +40 / -40, com 4 jogadores +70 / -10 / -20 / -40, com 6 jogadores +90 / +8 / -2 / -22 / -32 / -42 (do 1.º ao último). Sair custa fichas depois das primeiras 4 cartas jogadas. Quando já há um vencedor, sair é grátis. Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato.

Como funcionam as fichas nas damas?

O vencedor da partida recebe 60 fichas, o perdedor -60. Sair custa fichas depois das primeiras 4 jogadas do encontro. Quando o encontro tem vencedor, sair é grátis. Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato.

As fichas indicadas aqui são para uma partida inteira com pessoas. Uma partida mais curta, ou bots fáceis, pagam menos; bots difíceis pagam mais. O que a sua mesa paga de verdade aparece no fim da partida (e antes, no painel «Mesa», nos jogos que o têm); a janela de saída mostra sempre o custo exato de sair.

Como as fichas passam entre jogadores?

Nas mesas só de pessoas, o site não fica com nada: tudo o que os perdedores perdem vai para os vencedores. Ninguém fica abaixo de zero: quem tem menos fichas que a perda perde só o que tem, e os vencedores dividem só isso. Nas mesas com bots, o site paga os vencedores e fica com as perdas, como diz cada jogo. Dois jogadores do mesmo endereço de internet não movem fichas entre si, para que ninguém passe fichas para uma segunda conta.

Por que não posso sentar numa mesa?

Cada mesa pede pelo menos a menor perda que pode custar: a perda do último lugar, ou a penalidade de saída quando for menor. Com menos fichas, espere as fichas grátis do dia seguinte.

Quanto custa sair de uma mesa?

Sair de uma mesa que já conta custa o maior dos dois: a penalidade de saída ou o que você perderia naquele momento. A penalidade depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots), e a janela de saída mostra sempre o número exato. Numa mesa de pessoas, essas fichas vão para os jogadores que continuam contra você. Se tiver menos, perde o que tem e nunca fica abaixo de zero.

Como funcionam as fichas nos jogos solo?

Paciência e Sudoku: cada partida precisa da sua aposta; uma vitória paga o seu prémio, uma derrota ou sair antes do fim perde a aposta. Paciência 50 / +75, Sudoku 20–50 / +10–60 (aposta / vitória). Paciência: as vitórias pagam até 500 fichas por dia (as derrotas não contam); depois jogas sem aposta nem prémio.

Sudoku: cada nível tem a sua aposta e vitória (Fácil, Médio, Difícil, Especialista). As vitórias pagam até 500 fichas por dia (as derrotas não contam); depois as partidas são grátis. Sair é grátis só nos primeiros 30 segundos, antes de colocar 3 números; depois sair custa a aposta e 50 fichas, assim como todos os erros feitos em poucos segundos.

Forca e Zygos: fichas aos poucos, +10 por cada palavra encontrada na Forca e +10 por cada nível superado no Zygos (as tentativas não custam nada). Sair antes de 3 minutos custa 50 fichas; depois, sair é grátis e você fica com tudo o que ganhou. Cada um paga até às suas próprias fichas por dia (Forca 500, Zygos 500); depois podes continuar a jogar de graça.

Há um limite para as fichas que posso ganhar?

Sim: os jogos pagam até 1500 fichas de ganhos por dia, todos juntos (o bónus de nível, as fichas grátis e os vídeos não contam). A vitória que atinge o limite é paga por inteiro; depois podes continuar a jogar normalmente por diversão, e as fichas voltam no dia seguinte. Numa mesa de pessoas, um jogador acima do limite não leva nada dos outros quando ganha, mas continua a pagar quando perde.

O que é a loja de visuais?

Molduras para sua foto, feltros, versos de cartas, peças e dados: comprados uma vez com fichas e seus para sempre. São só aparência: nada disso ajuda ninguém a ganhar.

Como denuncio um jogador?

Na mesa, abra o chat e toque na bandeira: escolha o jogador e o motivo. O administrador lê cada denúncia junto com o chat da mesa dos últimos 30 dias e decide.

O que acontece com um jogador que quebra as regras?

Conforme a gravidade e a frequência: um aviso, um banimento de alguns dias ou um banimento permanente. Fichas ganhas de forma desleal podem ser removidas. Denúncias de má-fé contam contra quem as envia.

Porque fechou o meu jogo?

Um jogo fecha quando o anfitrião sai, quando todos os outros saem ou depois de muito tempo sem jogadas. Os jogos que acabam cedo demais não contam para a classificação.

Como mudo a língua ou apago a conta?

Nas Configurações, no menu da tua conta. Apagar a conta remove para sempre o teu nome, as fichas e o histórico.