Belote

Cuatro jugadores, dos equipos: compra el triunfo y haz tus puntos. Cantes, belote y capot.

Fichas—
Victorias—
Partidas—

Nueva mesa32 cartas

Jugadores
4
Los puntos para ganar
Cómo la juegascada uno la juega un poco distinto
El siete del triunfo por la carta vueltaMarcado: en la primera ronda, quien tenga el siete del triunfo puede cambiarlo por la carta vuelta.
Cuentan los cantes de ambos equiposSin marcar (lo habitual): solo el equipo con los cantes más fuertes los anota. Marcado: ambos equipos anotan todos los suyos.
Sin fallar sobre el compañeroMarcado: si tu compañero gana la baza no estás obligado a fallar ni a montar el triunfo (sí debes seguir el palo).
Cuatro sietes anulan cuatro sotasMarcado: cuatro sietes en un equipo anulan las cuatro sotas del otro.
100fichas para el ganador 25spor turno 4jugadores
Mesa públicaAparece en la lista de mesas y cualquiera puede pedir entrar; tú aceptas o rechazas.
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