Belote online en STEKIUS: triunfo, cantes y bazas
Jugar ahoraBelote es el juego para cuatro que se juega en dos equipos, con los compañeros sentados uno frente al otro. Tomas el triunfo, cantas tus combinaciones, juegas las bazas con tu compañero e intentáis hacer más puntos que el otro equipo. Pide entendimiento, memoria y buen olfato para saber cuándo vale la pena tomar el triunfo.
En STEKIUS juegas a Belote online gratis, con amigos o con jugadores de IA en los asientos vacíos. Abajo encontrarás todas las reglas: el reparto, la elección del triunfo, el valor de las cartas, los cantes, las bazas y cómo cuentan los puntos.
Los equipos y las cartas
Juegan cuatro jugadores en dos equipos, con los compañeros enfrente. La baraja tiene 32 cartas, del 7 al As.
El reparto y la elección del triunfo
Cada jugador recibe cinco cartas, tres y luego dos, y se descubre la siguiente carta del mazo. En la primera vuelta de la subasta tomas el palo de la carta descubierta como triunfo o pasas. En la segunda vuelta puedes nombrar otro palo o pasar. Si todos pasan en las dos vueltas, se vuelven a repartir las cartas.
El jugador que tomó el triunfo recibe la carta descubierta y dos más, y los demás tres cada uno, para que todos tengan ocho. En esta mesa, en la primera vuelta quien tiene el 7 de triunfo puede cambiarlo por la carta descubierta.
El valor de las cartas
En triunfo la Sota vale 20, el 9 vale 14, el As 11, el 10 diez, el Rey 4 y la Reina 3, mientras que el 8 y el 7 no valen nada. En los otros palos el As vale 11, el 10 diez, el Rey 4, la Reina 3 y la Sota 2. La última baza da 10 más. Todo junto suma 162 puntos.
Los cantes y la belote
Los cantes se anuncian antes de la primera baza y dan puntos extra. Solo los anota el equipo con el cante más fuerte; en caso de empate, el equipo que tomó el triunfo, y si no, nadie.
- Tercera, tres cartas seguidas del mismo palo: 20.
- Cuarta: 50. Quinta y más: 100.
- Cuatro Sotas: 200. Cuatro 9: 150.
- Cuatro Ases, dieces, Reyes o Reinas: 100.
- Belote, el Rey y la Reina de triunfo en la misma mano: 20, se anuncia cuando se juega la primera de las dos.
Las bazas
Sigues el palo que se jugó. Si no tienes, debes fallar con triunfo. Un triunfo debe subir por encima de los triunfos que ya hay en la baza, cuando puede; en los otros palos esto no se aplica. Tocas una carta para jugarla, y solo se iluminan las que puedes jugar, para que nunca te equivoques.
Cómo cuentan los puntos
El equipo que tomó el triunfo debe hacer más puntos que el otro. Si no, queda «dentro», y el otro equipo se anota todo. Si hay empate, el otro equipo se anota sus propios puntos, y los puntos del equipo que tomó el triunfo quedan pendientes para quien gane la siguiente mano.
Si un equipo se lleva todas las bazas, hace capot y se anota 250 en lugar de 162. Gana el primer equipo que llega a los puntos de la mesa: 501, 1001 o 1501.
Fichas y abandono
Los dos jugadores del equipo ganador reciben fichas virtuales, y los demás pierden. Cuando juegas solo con bots, la victoria paga según su nivel. Después de las primeras cartas, quien se va paga una penalización por abandono. En cuanto hay ganador, sales libremente.
Consejos
- Toma el triunfo cuando tengas la Sota o el 9 de triunfo; son las cartas más fuertes.
- Cuenta los triunfos que han salido, para saber cuándo ganan los tuyos.
- Guarda un As para llevarte la última baza y sus 10 puntos.
- Juega para el equipo: deja que tu compañero se lleve la baza cuando es más fuerte.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos juegan a Belote?
Cuatro, en dos equipos con los compañeros enfrente. Los asientos vacíos pueden ocuparlos jugadores de IA.
¿Cuál es la carta más fuerte?
La Sota de triunfo, que vale 20, y luego el 9 de triunfo, que vale 14.
¿Qué es el capot?
Cuando un equipo se lleva todas las bazas. Se anota 250 en lugar de 162.
¿A cuántos puntos se juega?
Lo elige la mesa: 501, 1001 o 1501 puntos. Gana el primer equipo que llega a ellos.





