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Belote online su STEKIUS: briscola, dichiarazioni e prese

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La Belote è il gioco in quattro giocato in due squadre, con i compagni seduti uno di fronte all’altro. Prendi la briscola, fai le tue dichiarazioni, giochi le prese con il tuo compagno e cerchi di fare più punti dell’altra squadra. Servono gioco di squadra, memoria e un buon fiuto per capire quando conviene prendere la briscola.

Su STEKIUS giochi a Belote online gratis, con gli amici o con giocatori IA nei posti vuoti. Qui sotto trovi tutte le regole: la distribuzione, la scelta della briscola, i valori delle carte, le dichiarazioni, le prese e come contano i punti.

Le squadre e le carte

Quattro giocatori giocano in due squadre, con i compagni uno di fronte all’altro. Il mazzo ha 32 carte, dal 7 all’Asso.

La distribuzione e la scelta della briscola

Ogni giocatore riceve cinque carte, tre e poi due, e la carta successiva del mazzo si scopre. Nel primo giro di licitazione prendi come briscola il seme della carta scoperta oppure passi. Nel secondo giro puoi nominare un altro seme o passare. Se tutti passano in entrambi i giri, le carte si ridistribuiscono.

Il giocatore che ha preso la briscola riceve la carta scoperta e altre due, e gli altri tre ciascuno, così tutti hanno otto carte. A questo tavolo, nel primo giro chi ha il 7 di briscola può scambiarlo con la carta scoperta.

I valori delle carte

In briscola il Fante vale 20, il 9 vale 14, l’Asso 11, il 10 dieci, il Re 4 e la Donna 3, mentre l’8 e il 7 non valgono niente. Negli altri semi l’Asso vale 11, il 10 dieci, il Re 4, la Donna 3 e il Fante 2. L’ultima presa dà altri 10. In tutto fanno 162 punti.

Dichiarazioni e belote

Le dichiarazioni si annunciano prima della prima presa e danno punti in più. Solo la squadra con la dichiarazione più forte le segna; in caso di pareggio, la squadra che ha preso la briscola, altrimenti nessuno.

Le prese

Rispondi al seme giocato. Se non puoi, devi giocare briscola. Una briscola deve superare le briscole già nella presa, quando può; negli altri semi questo non vale. Tocchi una carta per giocarla, e si illuminano solo le carte che puoi giocare, così non sbagli mai.

Come contano i punti

La squadra che ha preso la briscola deve fare più punti dell’altra squadra. Altrimenti va «Dentro», e l’altra squadra segna tutto. Se c’è pareggio, l’altra squadra segna i propri punti, e i punti della squadra che ha preso la briscola restano in sospeso per chi vince la mano successiva.

Se una squadra fa tutte le prese, fa cappotto e segna 250 invece di 162. Vince la prima squadra che raggiunge i punti del tavolo: 501, 1001 o 1501.

Fiches e abbandono

Entrambi i giocatori della squadra vincente ricevono fiches virtuali, e gli altri perdono. Quando giochi solo con i bot, la vittoria paga secondo il loro livello. Dopo le prime carte, chi se ne va paga una penale di abbandono. Appena c’è un vincitore, te ne vai liberamente.

Consigli

Domande frequenti

In quanti si gioca a Belote?

In quattro, in due squadre con i compagni uno di fronte all’altro. I posti vuoti possono avere giocatori IA.

Qual è la carta più forte?

Il Fante di briscola, che vale 20, e poi il 9 di briscola, che vale 14.

Cos’è il cappotto?

Quando una squadra fa tutte le prese. Segna 250 invece di 162.

A quanti punti si gioca?

Lo sceglie il tavolo: 501, 1001 o 1501 punti. Vince la prima squadra che li raggiunge.

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