Prefa online en STEKIUS: subasta, bazas y kasa
Jugar ahoraPrefa es uno de los juegos de cartas más «serios»: tres jugadores, subasta con declaraciones, triunfos, bazas y una hoja donde se anota todo. Pide cálculo, memoria y atrevimiento, y por eso quien la aprende nunca la deja.
En STEKIUS juegas a Prefa online gratis, con amigos o con jugadores de IA, y la hoja de puntuación se lleva sola, sin errores en las cuentas. Abajo encontrarás todas las reglas: cómo funciona la subasta, cómo se juegan las bazas, cómo cuenta la kasa y cómo ganas.
Las cartas y el talón
Juegan tres jugadores con una baraja de 32 cartas, del 7 al As. Cada jugador recibe diez cartas y dos cartas quedan boca abajo en el centro: el talón, que irá a quien gane la subasta.
La subasta
La subasta empieza por el jugador que va después del que reparte. Dices cuántas de las diez bazas vas a hacer, de seis a diez, y el triunfo: picas, tréboles, diamantes, corazones o sin triunfo, en ese orden del más bajo al más alto. Cada declaración debe ser más alta que la anterior. Si no, dices paso y sales de la subasta.
Quien habla primero puede, antes de cualquier declaración, decir «Escribo»: el contrato más bajo es suyo solo si los otros dos pasan, y una declaración después lo saca. Si no le gusta el talón, puede decir «Renunciar», y su kasa sube dos.
Talón, contrato y defensa
Quien hizo la declaración más alta se lleva el talón, descarta dos cartas y dice su contrato final, al menos tan alto como lo que declaró. Los otros dos dicen «Juego» para defender, o «Paso».
Los defensores deben hacer entre los dos diez menos el contrato. El primero después del declarante asume la mitad mayor. Si uno pasa, el que juega se lleva las bazas de los dos y toda la obligación. Si pasan los dos, el contrato se da por hecho. Si todos pasan desde el principio, se vuelven a repartir las cartas.
Las bazas
Se juegan diez bazas. Sigues el palo que salió; si no tienes, debes fallar con triunfo. La baza se la lleva el triunfo más alto, o si no la carta más alta del palo que salió. Quien se lleva la baza sale en la siguiente.
La hoja: kasa y kapikia
Cada jugador empieza con una kasa. Cada contrato tiene un valor, que depende de las bazas y del triunfo: a seis, las picas valen menos y sin triunfo más, y cuantas más bazas, más sube el valor.
Quien cumple su contrato baja su kasa tanto como su valor y paga kapikia a los defensores por cada una de sus bazas. Si se queda corto por una baza, su kasa sube; si se queda corto por dos o más, todo cuenta doble. Si los defensores se quedan cortos, pagan ellos al declarante.
El lamido y el final
Quien cierra su kasa «lame» la kasa más grande de los demás: esta baja y su dueño paga kapikia. La partida termina cuando se cierran todas las kasas, y gana quien tiene más kapikia.
Fichas y abandono
Las fichas virtuales se reparten por puesto: el primero gana, el segundo y el tercero pierden. Cuando juegas solo con bots, la victoria paga según su nivel. Después de las primeras cartas, quien se va paga una penalización por abandono. En cuanto hay ganador, sales libremente.
Consejos
- No subas la declaración solo para llevarte el talón; cuenta primero tus bazas seguras.
- En defensa, juega junto con tu compañero de defensa: el objetivo es que el declarante se quede corto.
- Recuerda cuántos triunfos han salido, para saber cuándo tus cartas pequeñas se convierten en bazas.
- «Escribo» es útil con una mano débil, cuando quieres quedarte con el contrato bajo.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos juegan a Prefa?
Tres jugadores, personas o IA.
¿Cuál es el orden de los triunfos en la subasta?
Picas, tréboles, diamantes, corazones y sin triunfo, del más bajo al más alto.
¿Qué significa «Escribo»?
Quien habla primero se queda el contrato más bajo, solo si los otros dos pasan. Una declaración después lo saca.
¿Cuándo termina la partida?
Cuando se cierran todas las kasas. Gana quien tiene más kapikia.





