Dos barajas, cuatro comodines, una biriba. Escaleras, biribas y el biribaki: solo o en equipos.
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Nueva mesa108 cartas
Jugadores
234
Con 4 jugadores se juega en dos equipos, por turnos. Elige a tu compañero en los asientos de arriba (toca «Rival» para que sea tu compañero); los otros dos juegan contra ti.
Objetivogana el primer lado que lo alcance
Cómo la juegascada uno la juega un poco distinto
Tríos del mismo valorAdemás de escaleras de un palo (5-6-7 de corazones), también tres o más del mismo valor (8-8-8).
El montón solo bajandoSolo puedes tomar el montón si su carta de arriba va directa a la mesa.
Cerrar con biriba limpiaPara cerrar, tu lado necesita una biriba sin comodín (y su biribaki).
KoziEl palo de la primera carta descubierta: una biriba en ese palo cuenta doble.
Ayuda de colorTus cartas que van en tus combinaciones brillan en amarillo; la carta que vas a tirar brilla en rojo si va en las combinaciones de los demás.
116fichas para el ganador60spor turno11cartas en cada mano4comodines, y los 2 también son comodines
Mesa públicaAparece en la lista de mesas y cualquiera puede pedir entrar; tú aceptas o rechazas.
Solo con IA, la mesa empieza al momento. Con amigos, recibes un código para enviárselo.
Código de sala
Sala públicaSala privada · solo con el código
116fichas para el ganador60spor turno11cartas en cada mano
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Toca una palabra que creas incorrecta y di por qué. Quien la escribió puede responder, y el anfitrión decide al final.
Dos barajas y cuatro comodines: 108 cartas. 2, 3 o 4 jugadores; con 4 se juega en dos equipos, los compañeros enfrente. En cada mano, cada jugador recibe 11 cartas y cada lado tiene su biribaki, otras 11 cartas aparte.
En tu turno: roba una carta del mazo o toma todo el montón. Luego baja lo que puedas y descarta una carta. Si la mesa lo juega así, solo puedes tomar el montón cuando su carta de arriba va directa a la mesa.
Una escalera son tres o más cartas seguidas del mismo palo: el as va abajo (A-2-3) o arriba (Q-K-A). Si la mesa juega tríos, también cuentan tres o más cartas del mismo valor.
Los comodines y los 2 son comodines: valen por cualquier carta. Una combinación tiene como mucho un comodín; un 2 en su sitio, en su palo, es una carta normal.
Solo añades cartas a las combinaciones de tu lado. Una combinación de 7 cartas o más es una biriba: limpia sin comodín, sucia con uno.
Cuando tu mano se vacía por primera vez, tomas el biribaki de tu lado y sigues jugando. Para cerrar, tu lado necesita su biribaki (y, si la mesa lo eligió, una biriba limpia): entonces juegas tu última carta. La mano también termina cuando se acaba el mazo.
Tus cartas: tócalas para elegirlas, luego Bajar para una combinación nueva, o toca una combinación de tu lado para añadirlas. Arrastra una carta al montón para descartarla.
Gana el primer lado que alcance el objetivo elegido al principio.
Fichas: 2 jugadores: 75 el ganador, -75 el perdedor. 3 jugadores: 116, -33, -83. 4 jugadores: 75 cada ganador, -75 cada perdedor.
Irse cuesta fichas después de los primeros 6 turnos (nunca ambas cosas). Con cuatro jugadores la partida termina ahí: gana el otro equipo. Cuando hay ganador, irse es gratis. Cuántas depende de la mesa (su duración, lo que se juega y los jugadores o bots); la ventana de salida muestra siempre el número exacto.
Valor de las cartas
★20A152108–K103–75
Bonificaciones
Biriba limpia+200Biriba sucia+100Un palo entero, limpio+1000Un palo entero, sucio+500Biriba del mismo valor, limpia / sucia+300 / +150Biriba en el palo del kozi×2Cierre+100Biribaki no tomado−100Cartas que te quedan en la mano−
Las fichas indicadas aquí son para una partida completa con personas. Una partida más corta, o bots fáciles, pagan menos; los bots difíciles, más. Lo que paga de verdad tu mesa se ve al final de la partida (y antes en el panel «Mesa», en los juegos que lo tienen); la ventana de salida muestra siempre el coste exacto de salir.
Límite diario de ganancias: los juegos pagan hasta 1500 fichas de ganancias al día, todos juntos. La victoria que lo alcanza se paga entera; después puedes seguir jugando con normalidad por diversión, y las fichas vuelven al día siguiente.