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Biriba online en STEKIUS: reglas, biribas y puntos

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La Biriba es uno de los juegos de cartas favoritos para grupos. Se juega con dos barajas y comodines, y el objetivo es formar escaleras en la mesa, hacer biribas y sumar puntos antes que tus rivales. Es un juego para largas tardes con amigos, lleno de giros.

En STEKIUS juegas a la Biriba online gratis, con dos, tres o cuatro jugadores, en equipos o cada uno por su cuenta, con amigos o con jugadores de IA. Abajo encontrarás todas las reglas, cómo funciona el biribaki, cuándo cierras y cómo se cuentan los puntos.

Las cartas y los jugadores

La Biriba se juega con dos barajas y cuatro comodines, 108 cartas en total. Juegan 2, 3 o 4 jugadores; con cuatro se juega en dos equipos, con los compañeros sentados uno frente al otro.

En cada mano cada jugador recibe 11 cartas, y cada bando tiene su propio biribaki: otras 11 cartas que esperan a un lado.

Tu turno

En tu turno robas una carta del mazo o te llevas todo el montón de descartes. Luego bajas a la mesa lo que puedas y por último descartas una carta. Si la mesa juega así, puedes llevarte el montón solo cuando su carta de arriba baja directamente a la mesa.

Para bajar, tocas tus cartas para seleccionarlas y luego «Bajar» para una escalera nueva, o tocas una escalera de tu bando para añadirlas allí. Para descartar una carta la arrastras al montón.

Escaleras y comodines

Una escalera son tres o más cartas seguidas, del mismo palo. El As va abajo, A-2-3, o arriba, Reina-Rey-As. Si la mesa juega con tríos, también cuentan tres o más cartas del mismo valor.

Los comodines y los doses juegan como cartas salvajes y ocupan el lugar de cualquier carta. Una escalera tiene como mucho un comodín. Un dos en su propio lugar, en su propio palo, es una carta normal. Solo añades cartas a las escaleras de tu propio bando.

Biriba, biribaki y cerrar

Una escalera de siete cartas o más es una biriba: limpia, si no tiene comodín, o sucia, si tiene uno. Las biribas dan las grandes bonificaciones del juego.

Cuando tu mano se queda vacía por primera vez, tomas el biribaki de tu bando y sigues. Para cerrar, tu bando necesita su biribaki y, si la mesa lo eligió, una biriba limpia; entonces juegas tu última carta. La mano también termina cuando se acaba el mazo.

Los puntos

Al final de cada mano cuentan las cartas de la mesa y las bonificaciones, y se restan las cartas que quedan en la mano. El comodín vale 20, el As 15, el dos 10, las cartas del 8 al Rey 10 y del 3 al 7 cinco. Las bonificaciones:

Victoria, fichas y abandono

Gana el primer bando que llega al objetivo de puntos elegido al principio. El ganador gana fichas virtuales y los perdedores pierden, según el número de jugadores. Después de los primeros turnos, quien se va paga una penalización por abandono, nunca junto con la pérdida. Con cuatro jugadores la partida termina ahí y gana el otro equipo. Cuando hay ganador, sales libremente.

Consejos

Preguntas frecuentes

¿Cuántos juegan a la Biriba?

Dos, tres o cuatro. Con cuatro se juega en dos equipos, con los compañeros sentados uno frente al otro.

¿Qué es el biribaki?

Un paquete de 11 cartas para cada bando. Lo tomas cuando tu mano se queda vacía por primera vez, y sin él no puedes cerrar.

¿Cuántos comodines puede tener una escalera?

Como mucho uno. Un dos en su propio lugar y su propio palo cuenta como carta normal.

¿Qué diferencia hay entre una biriba limpia y una sucia?

La limpia no tiene ningún comodín y vale el doble que una sucia.

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