Biriba

Deux jeux, quatre jokers, une biriba. Suites, biribas et le biribaki : seul ou en équipes.

Jetons—
Victoires—
Parties—

Nouvelle table108 cartes

Joueurs
234
Ciblele premier camp à l’atteindre gagne
Comment tu la joueschacun la joue un peu autrement
Brelans de même valeurEn plus des suites d’une couleur (5-6-7 de cœur), aussi trois cartes ou plus de même valeur (8-8-8).
La défausse seulement en posantTu ne peux prendre la défausse que si sa carte du dessus va directement sur la table.
Fermer avec une biriba proprePour fermer, ton camp doit avoir une biriba sans joker (et son biribaki).
KoziLa couleur de la première carte retournée : une biriba dans cette couleur compte double.
Aide en couleurTes cartes qui vont sur tes combinaisons s'allument en jaune ; la carte que tu vas jeter s'allume en rouge si elle va sur les combinaisons des autres.
116jetons pour le gagnant 60spar tour 11cartes à chaque manche 4jokers, et les 2 sont aussi des jokers
Table publiqueElle apparaît dans la liste des tables et chacun peut demander à entrer ; tu acceptes ou refuses.
Avec l'IA seulement, la table démarre tout de suite. Avec des amis, tu reçois un code à leur envoyer.