28 dominos, du 0-0 au 6-6. Chaque joueur reçoit 7 dominos à deux, 6 à trois, 5 à quatre ; le reste forme la pioche, face cachée.
La première manche est ouverte par celui qui a le double le plus haut (sans double : le domino le plus lourd) ; chaque manche suivante par le gagnant de la précédente.
À ton tour, fais glisser un domino sur l’une des deux extrémités ouvertes de la ligne (ou touche-le, puis touche l’extrémité). Son chiffre doit correspondre à cette extrémité ; sinon, le domino revient dans ta main.
Si aucun domino ne va, pioche jusqu’à ce qu’un domino aille (si la table l’a choisi) ; pioche vide, ou sans pioche, tu passes.
Celui qui pose son dernier domino gagne la manche et les points restés dans les mains des autres. Si personne ne peut jouer, la ligne est bloquée : celui qui a le moins de points gagne les points des autres (égalité : personne ne marque).
Une seule manche, ou des manches jusqu’à ce que quelqu’un atteigne les points choisis par la table.
Jetons par place : ce que gagnent les premiers, les derniers le perdent. À 2 joueurs +45 / -45, à 3 joueurs +66 / -23 / -43, à 4 joueurs +84 / -8 / -28 / -48 (du 1er au dernier).
Partir coûte des jetons après les 4 premiers dominos posés. Dès qu’il y a un gagnant, partir est gratuit. Combien dépend de la table (sa durée, la mise et les joueurs ou bots) ; la fenêtre de départ affiche toujours le nombre exact.
Les jetons indiqués ici valent pour une partie complète avec des personnes. Une partie plus courte, ou des bots faciles, rapportent moins ; les bots difficiles, plus. Ce que ta table rapporte vraiment s’affiche à la fin de la partie (et avant, dans le panneau «Table», pour les jeux qui en ont un) ; la fenêtre pour quitter montre toujours le coût exact.
Limite quotidienne de gains : les jeux rapportent jusqu’à 1500 jetons de gains par jour, tous ensemble. La victoire qui l’atteint est payée entièrement ; ensuite tu peux continuer à jouer normalement pour le plaisir, et les jetons reviennent le lendemain.