En descendant en alternant les couleurs, en montant par couleur. Toutes les cartes à leur place, de l’As au Roi.
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Nouvelle partie52 cartes
Joueurs
Comment tu la joueschacun la joue un peu autrement
Retourner trois cartes à la foisNon coché : une carte à la fois de la pioche (plus facile). Coché : trois à la fois, comme dans le jeu classique (plus difficile).
75jetons pour une victoire50jetons de mise : perdue s’il ne reste aucun coup ou au départ3annulations
La partie commence tout de suite. Quand il ne reste plus aucun coup qui change quelque chose, elle se termine d’elle-même.
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75jetons pour une victoire
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52 cartes : sept colonnes de 1 à 7 cartes, seule la dernière face visible ; le reste est la pioche, face cachée.
Touche la pioche pour retourner une carte sur la défausse (trois, si tu l’as choisi). Quand la pioche est vide, touche-la pour retourner la défausse.
Sur les colonnes, descends en alternant les couleurs : un 6 rouge sur un 7 noir. Une suite face visible se déplace d’un bloc. Une colonne vide n’accepte qu’un Roi.
Monte les quatre fondations par couleur, de l’As au Roi. Une carte qui va sur une fondation y monte d’un toucher ; ailleurs, fais-la glisser, ou touche-la puis touche l’endroit.
Tu gagnes quand les 52 cartes sont sur les fondations : 75 jetons. Annuler reprend le dernier coup, 3 fois par partie.
Une partie demande une mise de 50 jetons. Quand il ne reste aucun coup qui change quelque chose, la partie s’arrête d’elle-même et la mise est perdue ; partir avant la fin la fait perdre aussi.
Les victoires rapportent jusqu’à 500 jetons par jour (les défaites ne comptent pas) ; ensuite tu joues sans mise ni gain, et les jetons reviennent à minuit.
Limite quotidienne de gains : les jeux rapportent jusqu’à 1500 jetons de gains par jour, tous ensemble. La victoire qui l’atteint est payée entièrement ; ensuite tu peux continuer à jouer normalement pour le plaisir, et les jetons reviennent le lendemain.