28 peças, de 0-0 a 6-6. Cada jogador recebe 7 peças com dois jogadores, 6 com três, 5 com quatro; o resto é o monte, virado para baixo.
A primeira mão é aberta por quem tem o duplo mais alto (sem duplos: a peça mais pesada); cada mão seguinte pelo vencedor da anterior.
Na tua vez, arrasta uma peça para uma das duas pontas abertas da linha (ou toca nela e depois na ponta). O número tem de coincidir com essa ponta; se não coincidir, a peça volta para a tua mão.
Se nenhuma peça serve, compra do monte até uma servir (se a mesa o escolheu); com o monte vazio, ou sem comprar, passas.
Quem coloca a última peça ganha a mão e as pintas que ficaram nas mãos dos outros. Se ninguém pode jogar, a linha fecha: quem tem menos pintas ganha as pintas dos outros (empate: ninguém pontua).
Só uma mão, ou mãos até alguém chegar aos pontos que a mesa escolheu.
Fichas por lugar: o que os primeiros ganham os últimos perdem. Com 2 jogadores +45 / -45, com 3 jogadores +66 / -23 / -43, com 4 jogadores +84 / -8 / -28 / -48 (do 1.º ao último).
Sair custa fichas depois das primeiras 4 peças colocadas. Quando já há um vencedor, sair é grátis. Quantas depende da mesa (a duração, a aposta e os jogadores ou bots); a janela de saída mostra sempre o número exato.
As fichas indicadas aqui são para uma partida inteira com pessoas. Uma partida mais curta, ou bots fáceis, pagam menos; bots difíceis pagam mais. O que a sua mesa paga de verdade aparece no fim da partida (e antes, no painel «Mesa», nos jogos que o têm); a janela de saída mostra sempre o custo exato de sair.
Limite diário de ganhos: os jogos pagam até 1500 fichas de ganhos por dia, todos juntos. A vitória que o atinge é paga por inteiro; depois podes continuar a jogar normalmente por diversão, e as fichas voltam no dia seguinte.