Para baixo alternando as cores, para cima por naipe. Todas as cartas para casa, do Ás ao Rei.
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Novo jogo52 cartas
Jogadores
Como a jogascada um joga um pouco de maneira diferente
Virar três cartas de cada vezNão marcado: uma carta de cada vez do monte (mais fácil). Marcado: três de cada vez, como no jogo clássico (mais difícil).
75fichas por uma vitória50fichas de aposta: perdida quando não resta jogada ou ao sair3anulações
O jogo começa logo. Quando já não resta nenhuma jogada que mude alguma coisa, termina sozinho.
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Sala públicaSala privada · só com o código
75fichas por uma vitória
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Aguardando o anfitrião começar
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Aguardando o anfitrião
Confiram as palavras
Toque numa palavra que acha errada e diga por quê. Quem a escreveu pode responder, e o anfitrião dá a palavra final.
52 cartas: sete colunas de 1 a 7 cartas, só a última virada para cima; o resto é o monte, virado para baixo.
Toca no monte para virar uma carta para o descarte (três, se o escolheste). Quando o monte estiver vazio, toca nele para voltar a virar o descarte.
Nas colunas, constrói para baixo alternando as cores: um 6 vermelho sobre um 7 preto. Uma sequência virada para cima move-se junta. Uma coluna vazia só aceita um Rei.
Constrói as quatro bases para cima por naipe, do Ás ao Rei. Uma carta que encaixa numa base sobe para lá com um toque; em qualquer outro sítio, arrasta-a, ou toca nela e depois no sítio.
Ganhas quando as 52 cartas estão nas bases: 75 fichas. Anular desfaz a última jogada, 3 vezes num jogo.
Cada partida pede uma aposta de 50 fichas. Quando não resta jogada que mude algo, a partida termina sozinha e a aposta é perdida; sair antes do fim também a perde.
As vitórias pagam até 500 fichas por dia (as derrotas não contam); depois jogas sem aposta nem prémio, e as fichas voltam à meia-noite.
Limite diário de ganhos: os jogos pagam até 1500 fichas de ganhos por dia, todos juntos. A vitória que o atinge é paga por inteiro; depois podes continuar a jogar normalmente por diversão, e as fichas voltam no dia seguinte.