Ντάμα online δωρεάν στο STEKIUS
Παίξε τώραΗ ντάμα είναι από τα παλιότερα επιτραπέζια του κόσμου, και συχνά παίζεται στην πίσω πλευρά του ταβλιού. Δύο παίκτες, δώδεκα πούλια ο καθένας, διαγώνιες κινήσεις και φάγωμα που είναι υποχρεωτικό. Οι κανόνες μαθαίνονται σε λίγα λεπτά, αλλά η στρατηγική κρατάει μια ζωή.
Στο STEKIUS παίζεις ντάμα online δωρεάν, απέναντι σε έναν φίλο ή σε παίκτη AI τριών επιπέδων, από τον υπολογιστή ή το κινητό σου. Παρακάτω θα βρεις όλους τους κανόνες: πώς κινούνται τα πούλια, πώς τρως, πότε ένα πούλι γίνεται ντάμα και πώς κερδίζεις.
Το ταμπλό και τα πούλια
Η ντάμα παίζεται στα σκούρα τετράγωνα ενός ταμπλό 8×8, που είναι η πίσω πλευρά του ταβλιού. Κάθε παίκτης έχει δώδεκα πούλια, και τα δικά σου είναι πάντα στο κάτω μέρος της οθόνης.
Στην πρώτη παρτίδα ξεκινούν τα ανοιχτόχρωμα πούλια. Μετά, σε κάθε νέα παρτίδα, ξεκινά ο άλλος παίκτης, ώστε κανείς να μην έχει μόνιμο πλεονέκτημα.
Πώς κινούνται τα πούλια
Ένα απλό πούλι πηγαίνει ένα τετράγωνο διαγώνια μπροστά. Στη σειρά σου φωτίζουν τα πούλια που μπορούν να κινηθούν. Πατάς ένα και μετά το τετράγωνο όπου θέλεις να πάει· τα τετράγωνα όπου μπορεί να φτάσει σκουραίνουν για να τα βλέπεις.
Το φάγωμα
Τρως πηδώντας πάνω από ένα πούλι του αντιπάλου στο άδειο τετράγωνο ακριβώς πίσω του. Αν το ίδιο πούλι μπορεί να φάει ξανά από εκεί, συνεχίζει στην ίδια κίνηση: πατάς τα τετράγωνα το ένα μετά το άλλο.
Το απλό πούλι τρώει μόνο μπροστά, εκτός αν το τραπέζι επέλεξε να τρώει και πίσω. Τα πούλια που τρώγονται φεύγουν από το ταμπλό όταν τελειώσει η κίνηση, και κανένα πούλι δεν πηδιέται δύο φορές.
Το υποχρεωτικό φάγωμα
Εδώ το φάγωμα είναι υποχρεωτικό: όταν μπορείς να φας, πρέπει. Διαλέγεις όμως εσύ ποιο φάγωμα θα κάνεις, εκτός αν το τραπέζι επέλεξε να είναι υποχρεωτικό εκείνο που τρώει τα περισσότερα πούλια. Αυτός ο κανόνας κάνει την ντάμα παιχνίδι παγίδων: συχνά θυσιάζεις ένα πούλι για να αναγκάσεις τον αντίπαλο σε μια κίνηση που σε συμφέρει.
Η ντάμα που πετάει
Ένα πούλι που φτάνει στην τελευταία γραμμή, με φάγωμα ή χωρίς, γίνεται ντάμα: μπαίνει ένα δεύτερο πούλι από πάνω του. Η ντάμα πηγαίνει όσα άδεια τετράγωνα θέλει διαγώνια, μπρος ή πίσω.
Η ντάμα τρώει και από απόσταση: πηδά πάνω από ένα πούλι του αντιπάλου και σταματά σε όποιο άδειο τετράγωνο θέλει πίσω του. Γι' αυτό μία ντάμα αξίζει όσο πολλά απλά πούλια.
Νίκη, ισοπαλία και αναμέτρηση
Κερδίζεις μια παρτίδα όταν ο αντίπαλος δεν μπορεί να κινηθεί: είτε δεν του έμειναν πούλια, είτε είναι όλα μπλοκαρισμένα. Ισοπαλία είναι όταν η ίδια θέση εμφανιστεί τρεις φορές, ή όταν γίνουν πολλές κινήσεις μόνο με ντάμες και χωρίς φάγωμα.
Την αναμέτρηση την κερδίζει όποιος φτάσει πρώτος τις νίκες που επιλέχτηκαν στην αρχή: μία, τρεις ή πέντε. Η ισοπαλία δεν μετράει για κανέναν.
Μάρκες και αποχώρηση
Ο νικητής της αναμέτρησης κερδίζει εικονικές μάρκες και ο χαμένος χάνει τις ίδιες. Μετά τις πρώτες κινήσεις, όποιος φεύγει πληρώνει ρήτρα αποχώρησης. Όταν η αναμέτρηση έχει νικητή, φεύγεις ελεύθερα.
Συμβουλές
- Κράτα την πίσω γραμμή σου γεμάτη όσο γίνεται, για να μη βγάλει εύκολα ντάμα ο αντίπαλος.
- Πριν κινηθείς, σκέψου αν αναγκάζεις τον αντίπαλο να φάει, και τι θα ακολουθήσει.
- Τα πούλια στο κέντρο ελέγχουν περισσότερα τετράγωνα από τα πούλια στις άκρες.
- Μια ντάμα νωρίς στην παρτίδα συχνά κρίνει τον νικητή.
Συχνές ερωτήσεις
Είναι υποχρεωτικό το φάγωμα;
Ναι. Όταν μπορείς να φας, πρέπει, αλλά διαλέγεις ποιο φάγωμα θα κάνεις, εκτός αν το τραπέζι ορίσει υποχρεωτικό αυτό με τα περισσότερα πούλια.
Τρώνε τα πούλια πίσω;
Το απλό πούλι τρώει μόνο μπροστά, εκτός αν το τραπέζι επιλέξει και πίσω. Η ντάμα πηγαίνει και τρώει και προς τις δύο κατευθύνσεις.
Πώς γίνεται ένα πούλι ντάμα;
Όταν φτάσει στην τελευταία γραμμή του ταμπλό, με φάγωμα ή χωρίς.
Πόσες παρτίδες κρατάει η αναμέτρηση;
Μέχρι κάποιος να φτάσει τις νίκες που επιλέχτηκαν: μία, τρεις ή πέντε.





