Dix Marches

Dix phases, un gagnant. Brelans, suites et couleurs : qui passera le premier les dix ?

Jetons—
Victoires—
Parties—

Nouvelle table108 cartes

Joueurs
23456
10phases à finir 10cartes à chaque manche 90jetons pour le gagnant 45spar tour
Jouer jusqu'à ce que trois finissentDésactivé : la partie finit quand le premier termine la phase 10. Activé : les autres continuent pour la 2e et la 3e place.
Table publiqueElle apparaît dans la liste des tables et chacun peut demander à entrer ; tu acceptes ou refuses.
Avec l'IA seulement, la table démarre tout de suite. Avec des amis, tu reçois un code à leur envoyer.