Stessa carta, il mucchio è tuo. Prendi una carta sola con la sua gemella: una xeri, 10 punti.
Fiches—
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Nuovo tavolo52 carte
Giocatori
234
La durata della partita
Come la giochiognuno la gioca un po’ diversamente
Due squadreTu e il compagno che scegli (tocca Avversario su un posto qui sopra per farlo tuo compagno) contro gli altri due; i compagni siedono di fronte.
Un fante su una sola carta è una xeriSpuntato: un fante che prende un mucchio di una carta (qualsiasi) fa una xeri da 10 punti. Non spuntato: solo lo stesso valore fa xeri (due fanti: 20).
L’ultima carta può fare xeriSpuntato: conta anche la xeri fatta con l’ultima carta della mano. Non spuntato: è una presa normale.
100fiches per il vincitore20sper turno
Tavolo pubblicoCompare nella lista dei tavoli e chiunque può chiedere di entrare; tu accetti o rifiuti.
Solo con l'IA, il tavolo parte subito. Con gli amici, ricevi un codice da mandare loro.
Codice stanza
Stanza pubblicaStanza privata · solo con il codice
100fiches per il vincitore20sper turno
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Tocca una parola che ritieni sbagliata e spiega perché. Chi l'ha scritta può rispondere, e l'host decide alla fine.
Un mazzo da 52. Quattro carte vengono mostrate scoperte una accanto all’altra, poi raccolte in un mucchio dove si vede solo quella in cima (un fante in cima torna nel mazzo e se ne scopre un’altra); poi sei a ogni giocatore. Con quattro giocatori il tavolo può giocare in due squadre: i compagni siedono di fronte e le loro carte e punti contano insieme.
Al tuo turno, getta una carta sul mucchio: toccala o trascinala sul mucchio. Una carta dello stesso valore di quella in cima prende tutto il mucchio, e anche il fante.
Prendere un mucchio di una sola carta con lo stesso valore è una xeri: 10 punti, e 20 con due fanti (non con l’ultima carta della mano).
Il tavolo può anche scegliere: un fante su una sola carta è una xeri; l’ultima carta può fare xeri.
Quando le mani sono vuote se ne danno altre sei, finché il mazzo finisce. Quello che resta sul mucchio alla fine va a chi ha preso per ultimo.
I punti di una mano: più carte 3, il due di fiori 1, il dieci di quadri 2, ogni altro dieci, re, donna e fante 1, e le xeri.
Una sola mano, o mani finché qualcuno (o una squadra) arriva ai punti scelti dal tavolo.
Fiches: il vincitore riceve 100 (a squadre, ogni compagno), gli altri -50. Solo contro i bot, una vittoria paga secondo il loro livello.
Uscire costa delle fiches dopo le prime 4 carte gettate. Quando c’è un vincitore, uscire è gratis. Quante dipende dal tavolo (la durata, la posta e i giocatori o bot); la finestra di uscita mostra sempre il numero esatto.
Le fiches indicate qui valgono per una partita intera con persone. Una partita più breve, o bot facili, pagano meno; i bot difficili di più. Quanto paga davvero il tuo tavolo si vede alla fine della partita (e prima nel pannello «Tavolo», nei giochi che lo hanno); la finestra di uscita mostra sempre il costo esatto per uscire.
Limite giornaliero di vincite: i giochi pagano fino a 1500 fiches di vincite al giorno, tutti insieme. La vittoria che lo raggiunge è pagata per intero; dopo puoi continuare a giocare normalmente per divertimento, e le fiches tornano il giorno dopo.