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Einundzwanzig online bei STEKIUS: schlag die Bank

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Einundzwanzig ist das klassische Kartenspiel der Feiertage: Ein Spieler ist die Bank, und alle anderen versuchen, möglichst nah an 21 zu kommen, ohne darüber zu gehen. Man braucht einen kühlen Kopf, ein wenig Glück und ein gutes Gefühl dafür, wann man aufhört.

Bei STEKIUS ist Einundzwanzig ein kostenloses Gesellschaftsspiel: Es wird nur mit virtuellen Chips gespielt, die keinen Geldwert haben und weder ausgezahlt noch gegen Geld getauscht werden können. Es wird kein echtes Geld eingesetzt, und es gibt kein echtes Geld und keine Preise zu gewinnen. Du spielst zum Spaß, mit Freunden oder mit KI-Spielern, und unten findest du alle Regeln.

Die Bank und der Topf

Ein Spieler ist die Bank. Die Bank legt Tischchips in den Topf, und der Topf gehört der Bank. Dann spielt die Bank gegen jeden Spieler einzeln, der Reihe nach. Wenn du dran bist, setzt du einen Teil des Topfes und bekommst zwei Karten.

Die Bank wechselt, wenn der Topf leer ist, nach fünf Runden oder wenn der Topf auf das Dreifache seiner Anfangsgröße wächst. Was in diesem Moment im Topf bleibt, behält die Bank. So bekommt jeder die Chance, Bank zu sein und auch die andere Seite des Tisches auszuprobieren.

Wie du deine Hand spielst

Mit den ersten beiden Karten in der Hand entscheidest du: Du ziehst weitere, um näher an 21 zu kommen, oder du hörst auf. Wenn du über 21 gehst, hast du dich überkauft und verlierst deinen Einsatz sofort, ohne dass die Bank spielen muss.

Deine Karten bleiben verdeckt. Wenn du aufhörst, zieht die Bank ihre eigenen Karten, ohne zu wissen, was du hast, und hört auf, wann sie will. Dann werden die Karten aufgedeckt: Die höhere Summe gewinnt, und ein Gleichstand geht an die Bank. Darum hat die Bank einen kleinen Vorteil, und darum will jeder die Bank sein.

Der Wert der Karten

Einundzwanzig wird mit eigenen Werten gespielt, die sich von anderen Kartenspielen unterscheiden:

Banco

Banco heißt, dass du den ganzen Topf der Bank auf eine Hand setzt. Das ist ab der dritten Runde erlaubt. Es ist der kühnste Zug des Spiels: Gewinnst du, leerst du den Topf und die Bank wechselt; verlierst du, wächst der Topf.

Die Tischchips

Jeder Einundzwanzig-Tisch hat seine eigenen virtuellen Chips. Alle Spieler, Menschen und Bots, beginnen mit denselben Tischchips, und deine eigenen Chips der Seite bewegen sich nicht, während du spielst. Der Tisch spielt so lange, wie der Gastgeber gewählt hat, und wer keine Tischchips mehr hat, scheidet aus.

Du kannst jederzeit gehen, ohne Strafe. Dann ändern sich deine Chips der Seite um einen kleinen Prozentsatz dessen, was du am Tisch gewonnen oder verloren hast. Wenn die Zeit um ist, passiert dasselbe für alle. Der Tisch zählt erst nach ein paar Händen, damit jemand, der sofort geht, nichts verändert. All das sind virtuelle Chips: Sie werden nicht gekauft, um zu gewinnen, und werden nie zu Geld.

Verantwortungsvolles Spielen

Einundzwanzig ist hier ein Gesellschaftsspiel für Gruppen, wie damals zu Hause mit Bohnen oder Streichhölzern. Es ist kein Glücksspiel und bietet keine Möglichkeit, Geld zu gewinnen. Erfolg in einem Spiel mit virtuellen Chips bedeutet keinen Erfolg in Spielen mit echtem Geld.

Tipps

Häufige Fragen

Wird um echtes Geld gespielt?

Nein. Es ist ein kostenloses Gesellschaftsspiel mit virtuellen Chips ohne Geldwert. Sie können weder ausgezahlt noch gegen Geld oder Preise getauscht werden.

Wie viel ist das Ass wert?

Das Ass zählt 11, und zwei Asse zusammen ergeben 21.

Wer gewinnt bei Gleichstand?

Die Bank. Um zu gewinnen, brauchst du eine höhere Summe als die Bank, ohne über 21 zu gehen.

Kann ich mittendrin gehen?

Ja, jederzeit und ohne Strafe. Deine Chips ändern sich um einen kleinen Prozentsatz dessen, was du am Tisch gewonnen oder verloren hast.

Wann wechselt die Bank?

Wenn der Topf leer ist, nach fünf Runden oder wenn sich der Topf verdreifacht hat.

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Siehe auch

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