Dernière Carte en ligne sur STEKIUS
Jouer maintenantDernière Carte est un jeu de cartes rapide et joyeux avec des cartes de quatre couleurs. Tu poses sur la pile des cartes assorties, tu utilises les cartes spéciales pour compliquer la vie des autres et tu essaies de te débarrasser le premier de toutes tes cartes. Quand il t’en reste une, tu dois l’annoncer.
Sur STEKIUS, Dernière Carte se joue en ligne gratuitement, de deux à six joueurs, avec tes amis ou des joueurs IA. Tu trouveras ci-dessous toutes les règles : les cartes, ce que fait chacune, comment comptent les points et quelles variantes la table peut choisir.
Les cartes
Le paquet a 108 cartes en quatre couleurs. Dans chaque couleur, il y a les nombres de 0 à 9 et les cartes spéciales « Passe », « Sens inverse » et « Pioche 2 ». Il y a aussi les cartes noires « Couleur » et « Couleur + Pioche 4 ».
À chaque manche, chaque joueur reçoit sept cartes, et une carte est retournée sur la pile pour commencer la partie.
Comment on joue
À ton tour, tu poses sur la pile une carte assortie à celle du dessus : la même couleur, ou le même nombre ou symbole. Une carte noire se pose sur n’importe quoi, et tu choisis la couleur qui suit.
Si tu ne peux pas ou ne veux pas jouer, tu pioches une carte. Si elle est assortie, tu peux la poser aussitôt ou passer.
Les cartes spéciales
- « Passe » : le joueur suivant perd son tour.
- « Sens inverse » : le jeu tourne dans l’autre sens. À deux joueurs, elle fonctionne comme une « Passe ».
- « Pioche 2 » : le joueur suivant pioche deux cartes et perd son tour.
- « Couleur » : se pose sur n’importe quoi et tu choisis la couleur qui suit.
- « Couleur + Pioche 4 » : tu choisis la couleur, et le joueur suivant pioche quatre cartes et perd son tour.
Annonce « Dernière ! »
Quand il te reste une carte, tu dois toucher « Dernière ! » en moins de trois secondes. Si la table joue avec cette règle et que tu es trop lent, tu pioches deux cartes de pénalité. Alors garde toujours un œil sur le bouton quand tu approches de la fin.
Points et victoire
Le premier qui n’a plus de cartes gagne la manche et les points des cartes restées dans les mains des autres : chaque nombre vaut sa valeur, chaque symbole 20 et chaque carte noire 50.
La table joue soit une seule manche, soit des manches jusqu’à ce que quelqu’un atteigne le nombre de points qu’elle a choisi.
Les variantes de la table
Avant le début, la table peut choisir quelques variantes connues : les cartes « Pioche » se cumulent, pour que le suivant puisse répondre avec sa propre « Pioche » ; tu pioches jusqu’à obtenir une carte assortie ; le 7 échange les mains avec un autre joueur et le 0 fait passer toutes les mains au suivant ; et la « Pioche 4 » ne se joue que si tu n’as pas la couleur.
Avec tes amis ou des bots
Tu ouvres une table et pour chaque place tu choisis si ce sera une personne ou un bot. Pour tes amis, tu reçois un code de salle et un lien d’invitation ; tu les leur envoies et ils entrent depuis leur propre appareil avec leur propre compte. Tu peux aussi ouvrir une table publique, où d’autres joueurs demandent à s’asseoir.
Les bots ont trois niveaux, facile, moyen et difficile, et jouent avec les mêmes règles que toi : ils ne voient jamais les cartes des autres ni la prochaine carte du paquet. Avec six places, une table peut se remplir vite avec des amis et des bots ensemble.
Conseils
- Garde une carte noire pour le moment où rien d’autre ne va.
- Quand quelqu’un a peu de cartes, envoie-lui une « Pioche 2 » ou une « Passe ».
- Débarrasse-toi tôt des symboles et des cartes noires ; ils comptent beaucoup si tu perds.
- Change pour la couleur dont tu as le plus de cartes.
Jetons et départ
Les jetons virtuels sont répartis selon le classement : ce que gagnent les premiers, les derniers le perdent. Après les premières cartes, celui qui s’en va paie une pénalité d’abandon. Dès qu’il y a un gagnant, tu pars librement.
Questions fréquentes
Combien de joueurs à Dernière Carte ?
De deux à six joueurs, personnes ou IA.
Que se passe-t-il si j’oublie de toucher « Dernière ! » ?
Si la table joue avec cette règle, tu pioches deux cartes de pénalité.
Combien de points vaut une carte noire ?
Cinquante. Les symboles valent 20 et les nombres leur valeur.
Les cartes « Pioche » se cumulent-elles ?
Seulement si la table l’a choisi avant le début de la partie.





